lj络 2018年6月28日 21:51
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童年的fc红白机游戏,你还记得多少?

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买了两包瑞士糖,两包彩虹糖,耗时5小时拍摄这组纯手工游戏(手机拍摄)~再用几个小时合成片。不为别的,只为缅怀逗比的童年。

好气哦,这些游戏怎么都玩不赢

俄罗斯方块:顺利通关or死机重来?

顺利通关这个固然看得身心舒爽,不过,另外一种结局似乎更让人有同感。

大家有没有过这种体验:一开始搭得漂漂亮亮、整整齐齐,等着一根长条下来就直接连消几层,那种感觉特爽。但现实是,看到长条的时候太激动,还没挪到空缺处就手快按了下落,杵在不该在的位置上;然后,就抓狂自暴自弃了,把接下来出现的方块全搁上面,让它死机重头来。

 

飞行:这个游戏我其实不知道叫啥。

游戏的最后,明明就要通关了,出现一堵没有空隙的墙。糖果此时拟人化,出现无语的三个点,不认命的朝墙撞去,以为能撞开。墙也顽皮了下,变成能撞弯的“弹簧”,反弹把糖果推出画面。(有没有一种坑爹的感觉,这游戏有bug!)

 

打砖块:这个依旧失败

一开始很顺利,各种开挂,剩最后一块的时候,它居然会走?坑爹呢这是!不带这么欺负人的!

这都算了,下落的时候,我的“座驾”呢?咋不来接我!!!你们两串通的啊?!

Fine,I’m die!(这个就更坑了,打了那么久,胜利明明就在眼前,没想到有“大魔王”和“内奸”)

 

贪吃蛇:原计划是让它通关,但……

贪吃蛇,从来没人玩通关吧?通关到底是怎样的?本来,是很想让它通关,把画面铺满,也算圆梦了。

现实是,每一截,都是不同颜色的糖,想要前进,就必须一颗颗往前挪,不能从最后把糖调上去(会有破绽)。随着“蛇”越来越长,这个过程太折磨人了,最后延续几个演戏的结局,让它game over

 

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