分镜

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漫画分格格子的形状 在漫画分镜里,格子的形状跟分格有什麼关系? 一般漫画的分格,分出来的格形大致有三种,分别是方格,压格,斜格。
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每一个分格区块分配的太平均,整个画面就显得过於制式, 相对会影响到你格子形状的变化, 所以我们要打破平均的分配,给格子一点变化, 改变一下格子的形状,或分配区块的比例就行了。
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就像我们说到格子形状,如果太过方正, 那麼构图画面就会显的单调没变化,格区的分配也是一样。
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还有再切割线方面,由於漫画呈现的是翻页跨页形式, 所以要顾及两方跨页的切割线是否有所重叠,以免也发生一刀到底的情况,都是要注意的。
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漫画分格的切割线 既然画面有切割,当然切割线的问题不得不讲 。
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相对的,宽窄间距如果设定错误,反而会影响阅读的流畅,所以为了使你的漫画阅读流畅,赶紧调整你分格间距吧。
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为什麼要如此区分,这就有关乎视觉区分的问题了。 一般阅读的方式,除了左翻跟右翻的区别外, 最大的相同处就是由上往下阅读。 这时为了正确导引读者的视觉方向,分格间的距离就扮演了微妙的作用。 人的视觉看东西会先大体的作一个区块的分类,然后依序阅读, 如果这时有宽窄间距的诱导,便可以很顺畅迅速的阅读下去。
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当你把分格分好后,要正式画草稿时, 有一点要注意的,就是格与格之间的间距距离。 一般采取的分割间距方式, 为直切距离窄,横切距离宽的方式, 虽然有些人知道要如此分隔,但是原理在哪里? 相信没有几个人了解,甚至忽略分隔宽窄的问题,
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